# Udviklerliste — My Little Pony: Tails of Equestria ## Terningsystem (ENDELIGT) **1 terning per kast.** Stat = styrke, højere = nemmere. Formel: `target = 6 - stat + penalty - talent_bonus` (clamped 1-6) | Sværhed | Penalty | |---|---| | let | 0 | | normal | 1 | | svær | 2 | **Eksempler:** - Stat 3, let: target 3 → slå 3+ (67%) - Stat 3, normal: target 4 → slå 4+ (50%) - Stat 3, svær: target 5 → slå 5+ (33%) - Stat 5, let: target 1 → 100% - Stat 2, svær: target 6 → 17% **Talent:** giver +1 til den matchinge stat (sænker target med 1). **Stats:** krop, sind, charme — tilfældige 2-5 (2-4 + pony-type bonus). ## Balance (100 spil-gennemgange) - Sejr-rate: **48%** (mål: 40-60%) - Krop: 80% succes, Sind: 91% succes, Charme: 100% (interaktive scener) - 0 nederlag — barnet føler aldrig totalt nederlag ## Temaer (8 stk, 5 scener hver) | Tema | Sejr-rate | |---|---| | Rainbow Dash har fødselsdag | 30% | | Raritys glimmer-sten er borte | 38% | | Angel er løbet væk | 60% | | Lunas forsvundne stjerner | 42% | | Discord laver sjov | 56% | | Æblerne ruller ned ad bakken | 56% | | Pinkies flyvende ballonfest | 22% | | Twilights forsvundne bog | 64% | ## Pony-typer | Type | Bonus | Sejr-rate | |---|---|---| | Jordpony | +1 krop | 40% | | Pegasus | +1 krop | 45% | | Enhjørning | +1 sind | 53% | | Alicorn | +1 alle | 56% | ## Gameplay-flow (alle temaer) Hvert tema har **5 scener** med fast mønster: | Scene | Type | Beskrivelse | |---|---|---| | 1 | **dice** | Terningkast — let/normal sværhed | | 2 | **choice** | 4 valg (modig/klog/ven/magi) — alle giver succes | | 3 | **color** | 4 farver (rød/blå/gul/grøn) — 1 er korrekt | | 4 | **dice** | Terningkast — normal/svær sværhed | | 5 | **memory** | 3-4 tal (1-4) — 1 er korrekt, refererer til tidlig info | **Color-scener:** Prompt fortæller hvilken farve der er korrekt (f.eks. "Tryk på den gule glasur"). Barnet skal læse prompten for at finde svaret. **Memory-scener:** Prompt stiller et spørgsmål om et nummer der blev nævnt tidligere i historien. Barnet skal huske det. ## API | Endpoint | Metode | Beskrivelse | |---|---|---| | `/api/start` | POST | `{type, tema, navn?}` → starter spil | | `/api/kast` | POST | Kaster terning for nuværende scene | | `/api/interact` | POST | `{selection}` → farve/tal/valg | | `/api/scene` | GET | Hent nuværende scene | | `/api/reset` | POST | Nulstil spil | | `/api/content` | GET | Pony-typer og temaer | | `/api/health` | GET | Health check | | `/api/tts` | POST | Dansk tale-syntese | | `/api/v1/games/{id}/voice` | POST | Audio-svar (STT + intent) | | `/api/v1/games/{id}/voice/text` | POST | Tekst-svar (udvikling) | ## Vigtige filer - `app/game/dice.py` — terningsystem - `app/game/state.py` — spil-oprettelse - `app/game/pony.py` — pony-typer og bonuses - `app/data/themes.py` — 8 temaer, 5 scener hver - `app/services/game_service.py` — scene-orchestration - `app/routes/api.py` — REST endpoints - `evaluate_game.py` — balance-evaluering ## Visuel UI (konfirmeret via browser) ### Flow: 6 trin 1. **Forside** — "My Little Pony: Tails of Equestria" + "Start nyt spil" 2. **Lyd-prompt** — "Aktivér lyd" / "Skip lyd" 3. **Tutorial** — "Sådan spiller du!" (4 trin) + "Lad os gå!" 4. **Tema-vælger** — 8 kort i 2x4 grid 5. **Pony-vælger** — 4 typer (Jordpony, Pegasus, Enhjørning, Alicorn) 6. **Konfigurator (trin 2-6)** — Krop-farve (9 swatches), Mane, Øjne, Horn/Vinger, Navn ### UI-elementer - **Farve-swatches**: 9 cirkler (original, lyserød, lilla, blå, turkis, grøn, gul, hvid, sort) - **Pixel-pony preview** i center — opdateres live - **Tilbage/Næste** navigation - **Lystyrke-slider** øverst til højre - **Trophy-ikon** (achievements) - **Floating pixel ponies** i baggrund ### Farveschema - Baggrund: lilla gradient (lys → mørk) - Kort: hvide med afrundede hjørner - Knapper: pink gradient (næste), grå (tilbage) - Valgt tema: pink border ### Bekendte UI-problemer - "Næste trin" knap reagerer ikke på browser_click (React rendering issue) - Tema-vælger: klik på kort navigerer ikke altid til pony-vælger